Режим привязки

Статус привязки можно назначить любому или всем слоями просмотра. Таким образом, функции, в работе которых используется привязка (например Инструмент измерения), могут применяться в любом слое, а не только в активном. Обратите внимание на то, что Режим привязки может применяться только к слоям со статусом привязки.

Режим привязки можно выбрать, используя инструмент Режим привязки в функции Стринги | Правка. При нажатии на инструмент Режим привязки (или при использовании клавиши S) он активируется или отключается. В выпадающем меню вы найдете несколько дополнительных опций:

Вы также можете изменить Режим привязки, выбрав соответствующую опцию в панели инструментов Привязка:

Если вы намерены переключаться из режима привязки, оптимальным будет использование этой панели в просмотре Визекса в плавающем режиме. Как вариант, вы также можете переключать эти режимы используя клавиши SHIFT + S.

Привязать к объекту

Если вы работаете с этой опцией, курсор привязывается к ближайшему объекту, используя точку, пересечение, линию, поверхность. В некоторых сценариях объекты могут не привязываться ожидаемым вами образом, в этом случае вам следует выбрать внешний режим привязки (см. ниже).

Привязать к точке

Если выбрана эта опция, привязка производится к ближайшей выбранной линии. Если точка привязана, эластичная линия дисплея меняется на ПУНКТИР, а точка привязки увеличивается.

Примечание: Если вы хотите присоединить одну линию к другой, выберите линию, ближе всего расположенную к точке, которую вы хотите привязать, переместите ее с помощью курсора мышки в позицию соединения. Обратите внимание на то, что линия не будет привязана до тех пор, пока курсор находится на точке привязки. Если вы попытаетесь свести концы, она не будет привязана!

Привязать к линии

Если выбрана эта опция, привязка производится к ближайшей выбранной линии. Точка вставляется на самом коротком перпендикулярном расстоянии от положения курсора по отношению к линии.

Примечание: Если режимы Инструмент уклона и Привязать к линии активны, вы можете оцифровать линию из одного уровня в следующий при определенном уклоне. Точка, в которой привязывается линия, будет точкой, которая даст вам верный уклон.

Привязать к сетке

Если выбрана эта опция, привязка производится к ближайшему пересечению сетки. Если координаты сети не отображаются, опция меню Привязать к сетке является неактивной.

Привязать к пересечению

Если выбрана эта опция, привязка производится к ближайшему пересечению линии.

Примечание: Если режим контроля уклона активен, и выбрана опция Привязать к точке, либо Привязать к линии, либо Привязать к пересечению, привязка будет производиться к точке, которая удовлетворяет условия наклона.

Комбинации клавиш режима привязки переводят его во включенное, либо в отключенное состояние.

Привязать к поверхности

Если выбрана эта опция, привязка производится к ближайшей точке на поверхности. Данную опцию очень удобно использовать при работе с Каркасами в 3D отображении или с Сетками, выведенными в режиме 3D или 2D изображение.

Примечание: Поскольку в слое Сетка невозможно осуществить привязку по умолчанию, вам необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по слою в панели Просмотр и выбрать опцию Привязываемый из контекстного меню.

Привязать перпендикулярно

Привязать к точке, которая формирует перпендикуляр с опорной линией.

Оцифруйте первую точку нового стринга, проведите курсором мышки возле опорной линии, чтобы увидеть пунктирную перпендикулярную линию. Щелкните мышкой, чтобы оцифровать перпендикулярную точку.

Угол наклона

Если активны и Режим привязки и Контроль уклона, вы можете производить привязку. При этом, если нет точки привязки, применяется уклон.

Если активны режимы Привязать к линии и Инструмент уклона, прежде чем привязать ближайшую проверенную точку, производится проверка точек выбранного сегмента относительно того, насколько корректен их уклон. Стандартная привязка к линии производится, если нет проверенной точки.

Переместить и копировать

При копировании либо перемещении линии или полигона, будет произведена привязка к ближайшей (по отношению к курсору) точке, линии, пересечению сетки или пересечению линии (в зависимости от выбранной опции режима привязки).

Следовать

Если вы работаете в Режиме привязки, вы можете следовать ("отрисовывать") одному или нескольким стрингам при оцифровке нового стринга или полигона: См.: Следовать стрингу или полигону

Concept Link IconСМОТРИТЕ ТАКЖЕ

© MICROMINE Pty Ltd 2016