Подземные работы
Подземные работы поддерживаются следующими функциями:
- Оптимизатор выемочных единиц
- Проектирование подземных выработок:
- Создать боковые стенки: Создать полигон, включающий область в пределах указанного расстояния выбранного стринга.
- Каркас из боковых стенок: Создать солид из одной или нескольких фигур полигонов (боковых стенок).
- Осевая линия по боковым стенкам: Создать осевую линию из файла, содержащего выходные данные функции Каркас из боковых стенок.
- Каркас подошвы: Создать наклонный или многоуровневый каркас поверхности из стрингов или точек, выбранных в файле ввода.
- Интерактивный каркас из осевой линии: Применить профиль к осевой линии и вывести наклонную фигуру.
- Интерактивно создать фигуру профиля: Создать фигуру профиля на указанной точке.
- Создать каркас подошвы: Создать наклонный или многоуровневый каркас из стрингов или точек, выведенных в просмотр в Визексе.
- Проектирование буровых вееров: Вы можете использовать этот инструмент, чтобы редактировать и просматривать общий вид расположения взрывных скважин в подземном руднике. Можно создать подходящие для вас методы для работы с добычными блоками, приняв в расчет характеристики области земляных работ, а также физические возможности буровых станков.
- В целях улучшения визуализации, каркасы создаются из проектных стрингов, которые могут затем использоваться для Вычисления объемов или извлечения разрезов, которые могут использоваться как данные ввода при проектировании вееров или сетки скважин БВР.
В Визексе вы можете спроектировать подземные выработки, стволы шахт, спады, восстания или скаты при любом градиенте с измерением по коэффициенту, углам или процентному соотношению. Используйте инструмент Свойства кривой в панели инструментов Редактор стрингов для того, чтобы быстро и просто оцифровать кривые с радиусом, подходящим для оборудования, которое используется при работе на вашем руднике.
У вас есть возможность спроектировать выработку с помощью опции Стринг осевой линии, создав стенки несколькими способами.
Для получения более подробной информации, перейдите к теме "Объемы каркасов" в разделе "Каркасы".
После создания солида вы можете использовать опции пересечения по полигонам или каркасам для того, чтобы откорректировать ваши объекты и произвести вычисление объемов.